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El tiempo que contemplamos para las tres diferentes actividades es de 2 horas, cada uno de 40 minutos aproximadamente y lo manejamos de la siguiente manera: TIEMPO DE JUEGOS
Este período se dedica a la diversión y actividad física que siempre atrae a niños y jóvenes. A la energía excedente de la juventud se le puede dar libre curso de manera constructiva a través de los juegos especialmente diseñados para cada edad. La mayoría de los juegos se hacen alrededor de un gran círculo en el suelo. La competencia es tanto individual como de equipo.
TIEMPO DEL MANUAL Este
periodo se concentra en la instrucción de la Palabra de Dios. El club se divide en grupos más pequeños,
cada uno supervisado por un líder. Los
niños progresan mediante los manuales mientras el líder trabaja con cada uno de
ellos. Cada vez que un nivel de
aprendizaje es superado, el niño recibe un premio que consiste en una insignia
del club, cuidadosamente diseñada. La
memorización de los versículos de la Biblia y conceptos prácticos son las actividades
predominantes durante el periodo del manual. TIEMPO DE REUNION CONJUNTA
El
club se reúne para escuchar un mensaje bíblico adaptado especialmente a su
edad, para contar y compartir testimonios con sus compañeros. Durante este período, el niño puede escuchar
del evangelio de Cristo y aprender a crecer en su vida espiritual. Los premios ganados por los niños en la
semana anterior también se presentan durante este tiempo. Otras noticias especiales que pertenecen al
club se anuncian también al final de este período. SISTEMA
DE INCENTIVO Una parte importante del programa de Oansa es
el sistema de incentivo. La clave del
éxito de un buen programa es la motivación de los niños. Cada elemento del sistema de incentivo está
diseñado con el propósito de atraer a la juventud. UNIFORME Oansa tiene su propio uniforme con la insignia
de Oansa y del club individual. El
uniforme sirve para darle a los niños un sentido de aceptación al grupo. El niño tiene que merecer el uniforme por
medio de sus logros en el aprendizaje de su manual. El uniforme también sirve para interesar a
otros niños en el programa. PREMIOS Casi todo el sistema de incentivo consiste en
una colección extensiva de premios, correspondientes a cada nivel de
aprendizaje en los manuales. Estos premios consisten en botones especialmente
diseñados para exhibir en una banda o estandarte. La colección entera es impresionante. JuegOansa Esta es una actividad que da la oportunidad a
diferentes clubes para competir con otros en eventos basados en los juegos de
Oansa. Equipos de diferentes iglesias se reúnen cada año para competir en
varios niveles. La competencia está
supervisada por líderes especialmente entrenados. Las olimpiadas de Oansa son
siempre llenas de emoción tanto para los participantes como para los
espectadores. El período de intermedio
está dedicado a la presentación del evangelio, dirigido al público no creyente. COMPETENCIA BIBLICA Este torneo es una actividad de competencia
centrada en la Palabra de Dios en vez de juegos físicos. Las preguntas están
basadas en los versículos y verdades de la Biblia contenidos en los manuales.
Una ventaja de este tipo de competencia es la memorización intensiva de la
Biblia que se requiere de los participantes. Esta es una oportunidad para que
ellos aprendan mejor el contenido de sus manuales y apliquen la Palabra de Dios
a sus vidas. |
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